隨著(zhù)手機游戲的發(fā)展,很多的專(zhuān)業(yè)游戲機公司都不在擁有以往的輝煌,近日索尼公司將為他們的未來(lái)發(fā)展,在美國發(fā)布了他們新的大動(dòng)作,相信所有的游戲玩家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)虛擬現實(shí),而AR和VR出現時(shí)的神奇表現,也讓大家驚艷莫名,而在不遠的將來(lái),索尼公司將會(huì )帶領(lǐng)大家向著(zhù)真實(shí)的虛擬環(huán)境再進(jìn)一步,讓我們拭目以待吧。
索尼公司于本周二在美國宣布,他們將于2020年的假日季推出新一代的PlayStation 5游戲機,這款游戲機將賦予玩家身臨其境的虛擬世界體驗。
索尼公司曾在今年早些時(shí)候透露過(guò)新款游戲機的消息,稱(chēng)這款升級版游戲機的一個(gè)主要新功能將是身臨其境的控制器。
索尼互動(dòng)娛樂(lè )公司(Sony Interactive Entertainment)總裁兼執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)說(shuō):“我們對下一代產(chǎn)品的目標之一是,當你玩游戲時(shí),能加深沉浸感。我們有機會(huì )利用新控制器,重新想象觸覺(jué)是如何增加沉浸感的。”
新的控制器將提供“觸覺(jué)反饋”,讓玩家更接近游戲的動(dòng)作。
“有了觸覺(jué),你真的能感受到更廣泛的反饋,所以在賽車(chē)中撞到墻上的感覺(jué)和在足球場(chǎng)上鏟球的感覺(jué)大不相同,”瑞恩說(shuō)。“當你在草地上跑步或在泥濘中跋涉時(shí),你甚至可以感受到不同的紋理。”
他補充說(shuō),另一個(gè)功能是將“自適應觸發(fā)器”整合到控制系統中,“這樣你就能感受到拉弓射箭或加速越野車(chē)通過(guò)巖石地形時(shí)的觸感。”
在游戲機領(lǐng)域處于先導地位的索尼(Sony)宣布了這一舉措,因為越來(lái)越多的玩家不再使用游戲機,而是在各種設備上使用互聯(lián)網(wǎng)云計算支持的流媒體游戲。
谷歌、蘋(píng)果和其他公司已經(jīng)推出了與索尼的PlayStation Now云視頻游戲服務(wù)競爭的游戲訂閱服務(wù)。
根據市場(chǎng)調查公司NPD集團的新數據,兩歲及以上的美國人中有73%玩電子游戲,比2018年6月增加了6個(gè)百分點(diǎn)。
NPD調查顯示,手機游戲是當下受歡迎的游戲平臺,手機游戲對所有消費群體的玩家都有吸引力。
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